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赛博朋克字体_电影地球最后的夜晚好看吗

爱字体2023-04-11字体百科0
本文目录赛博朋克字体,电影地球最后的夜晚好看吗?网络小说是否会有以质量为重?能有荒野之息的开放性?Steam上有什么适合笔记本玩的游戏?有没有类似暗黑3的游戏推荐?赛博朋克字体,电影地球最后的夜晚好看
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赛博朋克字体,电影地球最后的夜晚好看吗?

《地球最后的夜晚》这是一部文艺片,是检验自己是否足够文艺的标准。如果你想挑战一下,可以尝试,否则的话,不建议观看。在我看来,剧情很简单,一句话来说,就是中年危机男放下一切寻找初恋累倒在在电影院里睡着了所做的一场梦。之所以很多人大呼看不懂,原因只有两个:第一是节奏太慢,你让习惯了现代蹦迪的人去适应上个世纪的上海舞曲,很难;第二是大量插叙,当大家都认为自己在专心看电影,结果女主一下出现,一下不出现,会让一些睿智的观众认为,这导演脑抽吧,那个女主到底有没有被找到啊,怎么一会儿在寻找,一会儿又跑出来和男主说话?

赛博朋克字体_电影地球最后的夜晚好看吗

至于被大多数人不接受的长镜头,在我看来,很适合这样的叙事手法。如果不是用长镜头表现,恐怕我也理不清其中的故事线。故事内容分为两条线:一条是现实存在的,男主从某会所里醒来,得知自己父亲去世了然后回家奔丧,发现自己的初恋竟然还活着,便开着父亲遗留下来的面包车四处寻找初恋;另一条是男主的回忆,回忆自己是如何给黑社会大哥戴绿帽的。通过前半段的人物性格分析,我惊讶的发现,女主对于男主的感情似乎只是源于自己对于爱情的渴望。女主小时候和朋友去偷东西,朋友们拿的是值钱的东西,而她却选择了一本绿色的爱情故事书。

所以在男主的回忆中,女主一直穿着绿色的连衣长裙。女主是真的佛系,去做秃子的情妇还能说出也不错啊,至少可以经常看电影这种话。完全就是当生活那个啥你,而你又无力反抗的时候,你就享受好了的身体力行者。当男主把女主搞怀孕了,女主去堕胎之后才告诉男主,同时描绘出如果自己生下孩子之后的光景。请注意,这里女主一脸轻松,她已经沉浸在自己的幻想当中了。现实如何还重要么,而这个时候,观众也开始陆续离场。三观不正啊,你堕胎了还笑得出来,你的人性呢,你还是不是人啊。男主并未注意到这点,仍然在痴情寻找。

当他找到了一家旅店,发现女主在半年前刚和旅店的老板离婚,同时也从旅店老板的口中得知,女主的身体无法生育。然后男主来到女主离婚后驻唱的歌厅,在电影院里看电影,打发时间,等着晚上和女主相见。电影到此进入第二部分,男主的幻想世界。男主来到矿道深处的一户人家,那应该是他想象出来的孩子,如果女主没堕胎的话,孩子也应该这么大了,是个男生,像运动员一样。男主对女主说过,如果生出来是男生的话,可以教打兵乓球。两个人打了一场兵乓球,圆了男主的承诺,儿子把男主送到女主面前。

这个女主并不是原来的女主,暂且称为伪女主,只是和女主一模一样,并且也是当地大哥的女人。男主在还遇到了自己的母亲,得知母亲是为了爱情才抛弃自己的,大彻大悟,原来在爱情面前,孩子就是绊脚石啊。男主便帮助母亲和养蜂人私奔了。男主用母亲的手表成功勾搭上伪女主,两个人在会旋转的房子里快乐的亲吻。那根只能够燃烧一分钟的烟花棒还在燃烧,短暂既永恒。

电影的结局是开放式的,男主找到女主了没?两个人在一起了么?或许,男主死在电影院里了呢?电影的前半场一直在展现女主的性格,后半场就是男主一个人的幻想。在这个浪漫被当成舔狗的时代,这样的电影还真的是非常无趣。整部电影有三种语言,西南方言,中文,和日语。最后的日语歌点出了这部影片的主题,中岛美雪的《蓟花姑娘的摇篮曲》,蓟花是单恋之花,和歌词中的桔梗花(永恒之爱)和油菜花(生命的活力)形成对比。

网络小说是否会有以质量为重?

女频的很多作品到是百万字以内,但是对于男频来说,百分之九十的网文来说不可能!

不过也不是不可能,有几种小的可能:

1、定制文

根据读者或者商家的业务要求,创作一个短篇作品,就想《凡人修仙传》忘语的那本《六迹之梦魇宫》,当然还有其他作者也是这个题材,有进行短篇创作的!

2、试水文

新手作者上路,难免有把握不住的时候为了避免写崩,尽快完成的情况,作品总字数不会太高,比如说历史大神要离刺荆轲的第一本小说《我在西汉的悠闲生活》,八十多万字完本!

3、太监文

这个不用多说,直接写崩的,还是说要离刺荆轲这个作者,两本新作《大宋帝王》三十万字太监,《我就是天道》14万字写崩后直接下架~

能有荒野之息的开放性?

开放世界与类魂的战斗模式其实是相互冲突的设计

因为只狼、魂类受死的战斗当中需要玩家反复死亡锤炼技术或背板才能通过。所以类魂游戏中会有大量篝火,鬼佛存档。所以别看只狼那样的网状地图,其实和普通的闯关密室游戏一样的设计理念:清扫一个区域敌人,到达下一个存档点,击败boss开启新路径。

其次魂类地图设计往往并不大,但有着非常密集的地图元素,地图利用效率极高。而开放世界一般地图较大,重探索性。魂系列一般都有类银河战士恶魔城式的地图设计,需要反复重复探索。而开放世界地图规模较大,玩家一般可以任意前往某个地方。

关于剧情,魂系列一直的标签就是碎片化叙事,往往通关之后也不太清楚发生了个啥。但只狼剧情就相当收敛了。主线非常清晰,脉络明确。其大量的隐藏细节给通关的多周目玩家更震撼的体验。

巫师3典型的开放世界,线性剧情中会穿插大量支线,玩家也可以随意选择主线进行的时间。玩家也经常吐槽女二在外面丢了还要打一把昆特牌。《辐射4》儿子丢了不重要,哪有捡垃圾开心。

但以上三款游戏特点也并非不可融合的。荒野之息的探索解密,搭配轻度魂like体验。线性剧情夹杂隐藏元素与大量支线。以及魂系列精彩的boss战。这些期待,都指向了目前正在开发的一款游戏,就是宫崎英高团队From Software与《冰与火之歌》作者共同打造的——《上古之环》

据说保持魂系列高难度,精彩的战斗设计,同时增加了更开放的世界,与史诗级的恢宏故事。作为魂系列忠实玩家简直无比期待啊!

Steam上有什么适合笔记本玩的游戏?

没有专业的游戏设备,并不意味着你只能玩一些劣质游戏。Steam平台为我们提供了很多优秀的小品游戏和独立游戏,即使在笔记本和配置落伍的老电脑上也能尽情享受。

外媒Kotaku就在近期选出了23款可以在低配电脑上流畅运行的好游戏,全部可以在Steam平台上买到。我们做了个简单的整理,在这里推荐给大家。

1.《深入裂隙》(Into the Breach)

Steam好评率92%,metacritic评分90。

这款游戏融合了战棋和解谜要素,被多家媒体评价为市面上最优秀的策略游戏之一。玩家需要用3枚棋子在一个8X8的棋盘上面对源源不断的敌人,体验类似于解开象棋残局。游戏大小仅有300MB,却能让你重复游玩几十个小时,SLG爱好者不应错过。

2.《猫头鹰男孩》(Owlboy)

Steam好评率92%,metacritic评分88,有官中。

一款独特的2D横版过关游戏,长达10年的开发周期将这款游戏打磨成了一个精致的艺术品,细腻的像素风画面和充满想象力的解谜关卡为其增色不少。但据部分玩家反映,游戏一些设计不够人性化,操作手感也比较生硬。

3.《星际边际》(Starbound)

Steam好评率90%,metacritic评分81。

被网友们戏称为“屎大棒”,与《塔拉瑞亚》齐名的2D沙盒游戏。在Steam评论区里游戏时间上百个小时的玩家比比皆是。推出了多年,热度一直不减,Steam常青树之一。

4.《80天》(80 Days)

Steam好评率93%,metacritic评分84。

一款文字冒险游戏,改编自凡尔纳的经典小说《80天环游地球》。只不过把故事的舞台搬到了一个蒸汽朋克的世界观里,游戏可玩性较强,剧情引人入胜,但文本量巨大,且始终没有汉化,对普通玩家并不友好。

5.《恶魔匕首》(Devil Daggers)

Steam好评率95%,metacritic评分83。

一款复古FPS游戏,诡异的画面和音效让人狂掉SAN值。难度高,节奏快,非常适合闲来无事休闲一把。

6.《以撒的结合:重生》

(Binding of Isaac: Rebirth)

Steam好评率97%

现代Roguelike游戏的代表之一,让无数玩家领略到了这种类型游戏的乐趣。经典中的经典。

7. 《传说之下》(Undertale)

Steam好评率95%,metacritic评分92。

粗糙简陋的画面之下,是一款不可多得的优秀作品。自己玩过才知道,这么多好评不是没有道理的。

8.《无主之地》(Borderlands)

Steam好评率93%,metacritic评分81。

经典游戏《无主之地》系列的初代,FPS,可以刷刷刷,3A级游戏体验,支持4人联机。最重要的是,几乎任何一台电脑都带得起来。

9.《暗影狂奔:龙陨》

(Shadowrun: Dragonfall)

Steam好评率90%,metacritic评分87。

《暗影狂奔》系列的第二作,剧情引人入胜,人物刻画鲜活。玩法上类似《Xcom》系列,由于文本量巨大且没有官方中文,个人更推荐它的前作《暗影狂奔:归来》。

10.《蔚蓝》(Celeste)

Steam好评率97%,metacritic评分88。

IGN给了这游戏10分,虽然号称是平台跳跃游戏,但你玩起来就会发现这游戏能成为平台的地方都很少。游戏难度很高,但能获得的成就感和乐趣也很高。

11.《燧石之钩》(Flinthook)

Steam好评率77%,metacritic评分80。

一款2D横版的Roguelike游戏。无论是行动、战斗还是解谜都需要用到手里的钩子。玩法新颖,但难度非常高,使得不少玩家愤而差评。

12.《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)

Steam好评率86%,metacritic评分84,支持官中。

克苏鲁风格的回合策略游戏。它最独特的地方,是玩家不仅需要与怪兽战斗,还会因为过大的心理压力而发疯,让你的队伍总会因为各种原因花式团灭。

13.《星露谷物语》(Stardew Valley)

Steam好评率97%,metacritic评分89,支持官中。

可以在PC上玩到的《牧场物语》,2016年大热的话题作品。看看花,种种菜,在温馨平静的乡村生活里,上百个小时就这样过去了。

14.《洞穴冒险》(Spelunky)

Steam好评率91%,metacritic评分90。

难度颇高的Roguelike游戏,重复可玩性很强,没有存档功能是个非常大的问题。

15. 《光明旅者》(Hyper Light Drifter)

Steam好评率94%,metacritic评分84。

一款像素风平面动作游戏,画风和玩法非常前卫。游戏中的对话不以文字表述,而是通过图像展现剧情。

16. 《文明5》(Civilization V)

Steam好评率96%,metacritic评分90。

没人能抵抗下一回合的魅力,即使在《文明6》推出了很长一段时间之后,《文明5》依然拥有很高的人气。

17. 《燥热》(super hot)

Steam好评率84%,metacritic评分82。

创意独特的小品FPS游戏。只要你不动,敌人和环境也会保持静止,经过设计可以打出非常华丽的操作,时髦值爆表。

18.《恶念之西》(West of Loathing)

Steam好评率98%,metacritic评分86。

画风魔性,很无厘头。但这竟然是一款剧情相当出色RPG游戏。它就像是一个实验,让我们看到在画面简化到极致的情况下,一款游戏依然能保持极强的可玩性。

19.《隐形公司》(Invisible, Inc)

Steam好评率93%,metacritic评分82。

一款赛博朋克背景的回合潜入类策略游戏,它更像是注重潜行的简化版《Xcom》。目前市面上专注于潜行玩法的游戏并不多见,《隐形公司》满足了不少复古玩家的需求。

20.《末日拾荒者》(Neo Scavenger)

Steam好评率89%,metacritic评分77。

这是一款像素风、回合制的文字RPG游戏,画风和玩法都相当复古。让你深刻体会到荒野求生是一件多么困难的事。游戏文本量巨大,且没有汉化。

21. 《枪口》(Gunpoint)

Steam好评率97%,metacritic评分83。

一款横版动作游戏,玩法上颇有些《看门狗》的味道。流程虽短却可以通过对话选择枝决定剧情走向。支持创意工坊,让游戏的重复可玩性大大增加。

22. 《爬行者》(Crawl)

Steam好评率96%。

绝佳的撕逼游戏,支持本地4人联机。你和你的小伙伴是被困在地下城的灵魂,而这里只有一具人类身体,谁能操控人类打败地下城BOSS,谁就是胜利者。那么其他三位玩家呢?他们扮演地下城里的怪物,准备夺取唯一一个人类身体。这游戏唯一的缺陷是没有联网模式,你必须在线下集合3个小伙伴,才能获得最佳的游戏体验。

23.《英雄传说:空之轨迹》

Steam好评率91%,metacritic评分85。

《空之轨迹》三部曲的序章,被众多玩家誉为世界观最庞大,情节最细腻的日式RPG之一。这也是Falcom公司成立30年以来最具人气和销量的作品,如果你想入轨迹系列的坑,那这部空轨可能是最好的选择。

好了,今天的文章就暂时先为大家分享到这里了,喜欢的小伙伴请在下方留言并加关注小编万分感谢。最后感谢大家的阅读与分享。我们下期见!

有没有类似暗黑3的游戏推荐?

作为《暗黑破坏神2》的续作,暗黑3继承了其经典的ARPG玩法,但是不得不说,暗黑3在很多方面还是不如前作,如无法单机、肝度太高、等,那么如果想找一款暗黑3的替代品,那么小编推荐网游的《流放之路》,它的玩法非常独特,在有些方面很接近暗黑3。如果说网游肝不动了,那么小编给大家介绍一些类似暗黑3的单机游戏把。

《恐怖黎明》

这款游戏是《泰坦之旅》的续作,玩法方面更加丰富,有着独特的双职业系统、星座系统等,但是这款游戏它最大的亮点还是其属性和装备系统。属性可以说比暗黑2还复杂,有着5元素、物法等多种攻击类型和相对的防御抗性,以及穿透、暴击、闪避等多种特殊属性。装备方面分为多品质和套装,可以镶嵌、附魔,并且还有锻造功能。游戏和暗黑一样,采用3个难度多章节玩法,同样也具有一定的开放性。

《维京人:人中之狼》

有很多人把这款游戏堪称黑魂和暗黑2的结合版本,它有着黑魂系列的画质和打击感,又有着暗黑系列的玩法与构架。游戏以北欧神话为背景,有5种不同的神明信仰,而选择信仰的不同会决定技能和职业走向的不同。如果说这款游戏的亮点,那么就在于它的怪物AI系统,会绕后围堵、会风骚走位,打不过甚至还会拼命逃跑,除此之外,这款游戏不同于其他ARPG游戏,它对人物的走位、操作有着很高的要求,如果技术很差,可能会被BOSS劝退。

《维克多弗兰》

一款非常注重打击感的ARPG游戏,在加深游戏的BGM,会非常有代入感。这款游戏与大多数ARPG游戏不同,它没有采用“职业”的设定方法,而是把职业自由化,让玩家通过天赋自由组合被动和主动技能,并会设定佩戴2把武器,可以随时切换。另外,游戏取消了常规的耗蓝系统(就是没有MP了),采用曝气、续气等方法释放技能(如同拳皇一样)。

作为类似暗黑3的游戏,装备的多样性是肯定不能少的,后面2款游戏,也有多品质和随机属性等装备设定,但是因为没有玩过,所以小编没有详细介绍。