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mbe风格图标_平面设计Ui设计和视觉设计有什么区别

爱字体2023-06-20字体百科0
本文目录mbe风格图标,平面设计Ui设计和视觉设计有什么区别?成龙和李连杰在国际上的影响力谁更大些?小小芯片上的上千万个晶体管是怎么装上去的?ai主要是可以干什么?UI设计行业未来的发展趋势会怎样?m
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mbe风格图标,平面设计Ui设计和视觉设计有什么区别?

首先,很高兴回答您的问题,我认为如下四点区别:

mbe风格图标_平面设计Ui设计和视觉设计有什么区别

第一个区别,实现过程不同。

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行;UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

第二个区别,完成设计工作的人数不同。

平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计;UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。

第三个区别,工作的公司类型不一样。

平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多;UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。

第四个区别,工作量不一样。

平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行;UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。

其次,设计师的核心训练,就是学会怎么发现问题和解决问题,就这么一个事,一个最简单的东西,所以,没必要搞得那么复杂;视觉设计的概念广度太大了,我们目光所及的室内、平面、工业、空间设计,都包含其中;平面设计、UI设计的最主要区别,就是承载媒介的区别,一个是印刷物料,另一个是电子屏幕。平面设计,需要解决的的问题是准确传达信息,保持与受众的紧密沟通。而UI设计,会更加重视人们的使用习惯,关注人们是如何与设备进行交互的。

最后,它们之间也有很多共通之处,那就是视觉表现所遵循的:色彩理论、版式理论,以及光影透视结构的自然视觉规律。以及在实现视觉创意表达的过程中,都会运用到Photoshop、illustrator、Sketch或者其它设计软件。

成龙和李连杰在国际上的影响力谁更大些?

成龙80年就去了好莱坞拍过杀手壕,之后客串出演过炮弹飞车和炮弹飞车续集,隔了几年又出演了威龙猛探,成龙也不是一帆风顺。另外成龙还进过好莱坞的2000万美元俱乐部,虽然只有一次,也足够说明他的成就了,华人只此一位。打进过好莱坞的权利榜,星光大道留下星,好莱坞中国大剧院95年就打过手印,能够主演三部A级制作:尖峰时刻23和八十天环游世界,华人影星仅此一位!李连杰也是了不起的华人影星,但是没有主演过好莱坞的A级制作,片酬最高拿到1200万美金估计,和成龙还是差距明显的。

小小芯片上的上千万个晶体管是怎么装上去的?

芯片上的晶体太小管太精密,以目前的技术很难一个个安装上去,所以芯片数亿计的晶体管并不是“安”上去的,而是用到光刻、蚀刻、离子注入、电镀等工艺。

晶体管其实就是一个双位的开关:即开和关。开和关,对于机器来说即0和1。计算机要进行更高速的运算,就得加入更多的“开关”。

下面来看看具体的生产流程:

1、制造CPU的基本原料

如果问及CPU的原料是什么,大家都会轻而易举的给出答案—是硅。这是不假,但硅又来自哪里呢?其实就是那些最不起眼的沙子。难以想象吧,价格昂贵,结构复杂,功能强大,充满着神秘感的CPU竟然来自那根本一文不值的沙子。当然这中间必然要经历一个复杂的制造过程才行。不过不是随便抓一把沙子就可以做原料的,一定要精挑细选,从中提取出最最纯净的硅原料才行。

除去硅之外,制造CPU还需要一种重要的材料就是金属。目前为止,铝已经成为制作处理器内部配件的主要金属材料,而铜则逐渐被淘汰,在目前的CPU工作电压下,铝的电迁移特性要明显好于铜。所谓电迁移问题,就是指当大量电子流过一段导体时,导体物质原子受电子撞击而离开原有位置,留下空位,空位过多则会导致导体连线断开,而离开原位的原子停留在其它位置,会造成其它地方的短路从而影响芯片的逻辑功能,进而导致芯片无法使用。

除了这两样主要的材料之外,在芯片的设计过程中还需要一些种类的化学原料,它们起着不同的作用。

2、硅熔炼

通过多步净化得到可用于半导体制造质量的硅,学名电子级硅(EGS),平均每一百万个硅原子中最多只有一个杂质原子。通过硅净化熔炼得到大晶体的,最后得到的就是硅锭。

单晶硅锭:整体基本呈圆柱形,重约100千克,硅纯度 99.9999%

2、硅锭切割

在制成硅锭并确保其是一个绝对的圆柱体之后,下一个步骤就是将这个圆柱体硅锭切片,切片越薄,用料越省,自然可以生产的处理器芯片就更多。切片还要镜面精加工的处理来确保表面绝对光滑。

切割出的晶圆经过抛光后变得几乎完美无瑕,表面甚至可以当镜子。

3、光刻胶

下面图中蓝色部分就是在晶圆旋转过程中浇上去的光刻胶液体,晶圆旋转可以让光刻胶铺的非常薄、非常平。光刻胶是用来保护有胶的地方不会被蚀刻。

4、光刻

这是CPU制造过程当中工艺非常复杂的一个步骤,光刻蚀过程就是使用一定波长的光在感光层中刻出相应的刻痕, 由此改变该处材料的化学特性。这项技术对于所用光的波长要求极为严格,需要使用短波长的紫外线和大曲率的透镜。刻蚀过程还会受到晶圆上的污点的影响。每一步刻蚀都是一个复杂而精细的过程。

设计每一步过程的所需要的数据量都可以用10GB的单位来计量,而且制造每块处理器所需要的刻蚀步骤都超过20步(每一步进行一层刻蚀)。而且每一层刻蚀的图纸如果放大许多倍的话,可以和整个纽约市外加郊区范围的地图相比,甚至还要复杂,试想一下,把整个纽约地图缩小芯片上,那么这个芯片的结构有多么复杂。

光刻胶层随后透过掩模被曝光在紫外线之下,变得可溶,期间发生的化学反应类似按下机械相机快门那一刻胶片的变化。掩模上印着预先设计好的电路图案,紫外线透过它照在光刻胶层上,就会形成电路图案。

此进进入50-200纳米尺寸的晶体管级别。一块晶圆上可以切割出数百个处理器,晶体管相当于开关,控制着电流的方向。现在的晶体管已经如此之小,一个针头上就能放下大约3000万个。

(以下为局部图)

光刻过程中曝光在紫外线下的光刻胶被溶解掉,清除后留下的图案和掩模上的一致

5、蚀刻

使用化学物质溶解掉暴露出来的晶圆部分,而剩下的光刻胶保护着不应该蚀刻的部分。

6、清除光刻胶

蚀刻完成后,光刻胶的使命宣告完成,全部清除后就可以看到设计好的电路图案。

7、光刻胶

再次浇上光刻胶,然后光刻,并洗掉曝光的部分,剩下的光刻胶还是用来保护不会离子注入的那部分材料。

8、离子注入

在真空系统中,用经过加速的、要掺杂的原子的离子照射(注入)固体材料,从而在被注入的区域形成特殊的注入层,并改变这些区 域的硅的导电性。经过电场加速后,注入的离子流的速度可以超过30万千米每小时。

9、清除光刻胶

离子注入完成后,再次清除掉光刻胶,而注入区域(绿色部分)也已掺杂,注入了不同的原子。这时的绿色和之前已经有所不同。

10、晶体管就绪

至此,晶体管已经基本完成。在绝缘材(品红色)上蚀刻出三个孔洞,并填充铜,以便和其它晶体管互连。

11、电镀

在晶圆上电镀一层硫酸铜,将铜离子沉淀到晶体管上。铜离子会从正极走向负极。

电镀完成后,铜离子沉积在晶圆表面,形成一个薄薄的铜层。

将多余的铜抛光掉。

12、金属层

晶体管级别,六个晶体管的组合,大约500纳米。在不同晶体管之间形成复合互连金属层,具体布局取决于相应处理器所需要的不同功能性。芯片表面看起来非常平滑,但事实上可能包含20多层复杂的电路,放大之后可以看到极其复杂的电路网络。

13、晶圆测试

内核级别,大约10毫米/0.5英寸。下图只是晶圆的局部,正在接受第一次功能性测试,使用参考电路图案和每一块芯片进行对比。

14、晶圆切片

晶圆级别,300毫米/12英寸。将晶圆切割成块,每一块就是一个处理器的内核。

15、封装

衬底、内核、散热片堆叠在一起,就形成了我们看到的处理器的样子。衬底相当于一个底座,并为处理器内核提供电气与机械界面,便于与PC系统的其它部分交互。散热片就是负责内核散热的了。

16、等级测试

最后一次测试,可以鉴别出每一颗处理器的关键特性,比如最高频率、功耗、发热量等,并决定处理器的等级,比如适合做成最高端的还是低端的处理器。

17、装箱

18、零售包装

制造、测试完毕的处理器要么批量交付给OEM厂商,要么放在包装盒里进入零售市场。

至此,生产CPU的整个流程已完成。

ai主要是可以干什么?

ai主要是可以做:

1、插画设计。

插画设计方面是绘制的,尤其是矢量图风格的插画作品,比如说扁平风描边插画,MBE风格插画,都是可以在AI软件中完成的,商业插画、儿童插画市场都很适用哦。

2、网页UI设计。

网页设计也可以用AI软件操作,网页里面的banner图和滚动图,可以在AI软件中绘制好之后,上传到网站、软件中使用。

3、平面设计。

平面设计和插画有点类似,不过是可以设计外包装、海报、宣传画册、logo、VI等方面的设计。

UI设计行业未来的发展趋势会怎样?

说到设计师的前景,我觉得依旧是美好的,UI 设计师是职业的起点,不是终点,只要你能进入这个行业,自己有向上成长的动力和足够的努力,就有机会。

1、人才市场需求大

据2020年10月数据显示,有16.5万的岗位空缺,这样的人才市场需求还是很大的。随着互联网工具化的趋势越来越明显,UI 设计也会伴随着网络渗透到各行各业中去,按照这个逻辑来分析,未来的几年,UI 设计的市场需求还是会保持一定的热度。

2、谈 UI 设计的前景首先得看互联网行业的前景

UI 设计师作为互联网行业内的一个职位,职业的前景跟随互联网行业整体的发展。现如今,乍一看移动互联网行业各个领域都已经饱和了,每个领域都有一家或几家头部的产品处于垄断地位。比如:聊天有微信、QQ;交友有陌陌、探探;点餐有美团、饿了吗;找工作有Boss、拉勾;办公有钉钉;刷视频有抖音,快手……

1.旧的领域不断出现颠覆者

以厮杀最激烈的电商领域为例,以前谁都以为淘宝/天猫、京东之后,电商市场大局已经,却又崛起了拼多多,现在也有爱库存等在主流市场之外快速发展。

2.时势造英雄

2003年的非典成就了京东,今年受特殊情况影响,不仅远程办公、生鲜外卖和在线教育异军突起,还有远程处CP的微光这样的产品。

3.互联网+ 蓬勃发展

互联网+ 听起来高高在上,但绝非只是一个口号,传统行业的互联网化正在深度变革。比如,互联网+医疗已经有很多产品发展得很好。

互联网医疗行业的知名产品

听起来和互联网毫不沾边的房地产行业今年也开启了线上买房模式,像恒大、碧桂园等大型的房地产企业,都有自己的互联网团队。

今年通过互联网模式卖房的恒房通 App

用脚投票的也很说明问题,互联网行业仍然是当今最热门的行业。

UI 设计师的职业发展路径

下面这是我们的一位朋友,大众点评的 UED 总监的一个 PPT 里的一张图,讲到了设计师的成长路径:

作为 UI 设计师(也包括交互设计师等),一开始都是从初级职位开始,做到一般的设计师,然后你可以选择专业线或者管理线。

选择专业线,就是往资深设计师,设计专家等去走。如果拿职级来对应,以阿里来说,P8、P9的感觉(当然如果不管业务,做到 P9 还是比较难的)选择管理线,则是从 Team Leader 开始,往上到总监,再接下来,管业务,到总经理(各个公司叫法不同)这个级别,对应阿里,相当于 P10 吧举两个我们朋友为例:聚美优品创始人之一的戴雨森就是设计师出身,后来和陈欧一起把聚美做到上市。戴雨森和马力老师在直播节目中刘亚平老师最早也是 Google 的设计师,现在是陌陌的产品高级副总裁。UI 设计师在进入职场之后,在公司框架和时间精力允许的情况下可以多接触用户研究、交互设计以及产品经理相关的知识,做的事情尽量贴近公司业务。从设计走向产品、再走向产品总监或者其他管理层的例子很多,设计师的未来不一定只是设计师。

5、可以分以下四个阶段学习。

第一阶段就是美术基础,也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个很大帮助。

第二阶段就是软件层次了,现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS AI AE AXURE

第三阶段就是理论方面了。这个有内容就有点多了,比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验,还有网络营销都是需要学习的。

第四阶段,理论软件都会了,就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些比较不错的设计网站,比如站酷网等。长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。

有了以上四个步骤,也不一定能成为UI设计高手,因为上面的是需要学的知识,这些知识如果只依靠零散似的自学是很慢很慢的。更何况,UI这条路的竞争也很强了,同时还要有很强的耐心,要能吃苦,能坚持,有信心,和专一。这样才能学会。