mac字体_mac版的cdr如何将字体变竖版
mac字体,mac版的cdr如何将字体变竖版?
1、打开CorelDRAW,点击“文件”-“新建”。
2、选择“文本工具”,输入文字。
3、在属性栏中发现两个“将文本更改为水平方向”和“将文本更改为垂直方向”。
4、点击“将文本更改为垂直方向”,字体有横向变成竖向。
5、想要竖向变横向,直接点击“将文本更改为水平方向”即可。
苹果电脑macos系统如何调整字体图标的显示大小?
1、鼠标点击桌面左上角的 文件 ,在弹出的菜单中点击 新建Finder窗口。在打开的界面中点击左侧的应用程序。
2、在右侧显示的内容中找到 系统偏好设置。
3、在打开的界面中找到 显示器,双击打开。
4、在打开的界面中 点击 缩放 ,然后点击方框中的图标设置相应的字体大小即可。
mac怎么调字体大小?
方法是
1.鼠标点击桌面的文件图标,然后会弹出菜单,在里面找到新建Finder窗口,然后点击。
2.然后在打开的界面中找到应用程序的选项,点击它。
3.这时会出现很多图标,有通讯录,提现事项,文本编辑等,找到系统偏好设置,然后点击。
4.然后在打开的界面中找到显示器,双击打开。
5.在打开的界面中点击缩放 ,然后点击方框中的图标设置相应的字体大小即可更改苹果电脑系统的字体大小了。
mactype里哪个字体好?
mactype里面的默认字体是time new romance,所以这字体是最好的。
c语言mac系统改变字体颜色的函数?
/*
颜色函数SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);
前景色:数字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示 (其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示)
前景加强:数字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示
背景色:数字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三种颜色表示
背景加强: 数字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示
主要应用:改变指定区域字体与背景的颜色
前景颜色对应值:
0=黑色 8=灰色
1=蓝色 9=淡蓝色 十六进制
2=绿色 10=淡绿色 0xa
3=湖蓝色 11=淡浅绿色 0xb
4=红色 12=淡红色 0xc
5=紫色 13=淡紫色 0xd
6=黄色 14=淡黄色 0xe
7=白色 15=亮白色 0xf
也可以把这些值设置成常量。
*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void color(short x) //自定义函根据参数改变颜色
{
if(x>=0 && x<=15)//参数在0-15的范围颜色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); //只有一个参数,改变字体颜色
else//默认的颜色白色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}
int main()
{
printf("此处为没调用颜色函数之前默认的颜色\n");
//调用自定义color(x)函数 改变的颜色
color(0); printf("黑色\n");
color(1); printf("蓝色\n");
color(2); printf("绿色\n");
color(3); printf("湖蓝色\n");
color(4); printf("红色\n");
color(5); printf("紫色\n");
color(6); printf("黄色\n");
color(7); printf("白色\n");
color(8); printf("灰色\n");
color(9); printf("淡蓝色\n");
color(10); printf("淡绿色\n");
color(11); printf("淡浅绿色\n");
color(12); printf("淡红色\n");
color(13); printf("淡紫色\n");
color(14); printf("淡黄色\n");
color(15); printf("亮白色\n");
color(16); //因为这里大于15,恢复默认的颜色
printf("回到原来颜色\n");
//直接使用颜色函数
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY);
printf("红色字体 前景加强 绿色背景 背景加强\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15 | 8 | 128 | 64);
printf("亮白色字体 前景加强 红色背景 背景加强\n");
//声明句柄再调用函数
HANDLE JB = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建并实例化句柄
SetConsoleTextAttribute(JB, 2 | 8);
printf("颜色及对应数字表:\n");
for(int i = 0;i < 1000;i ++){
//color(16);printf(" ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), i);
printf("%-3d", i);
color(16);printf(" ");
if(i % 16 == 0) printf("\n");
}
color(16);
return 0;
//类似的函数还有system("color XX");(X是十六进制0~F之间的数,不过这种函数改变的是整个画面,而不能让多处局部变色;
}/*
颜色函数SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),前景色 | 背景色 | 前景加强 | 背景加强);
前景色:数字0-15 或 FOREGROUND_XXX 表示 (其中XXX可用BLUE、RED、GREEN表示)
前景加强:数字8 或 FOREGROUND_INTENSITY 表示
背景色:数字16 32 64 或 BACKGROUND_XXX 三种颜色表示
背景加强: 数字128 或 BACKGROUND_INTENSITY 表示
主要应用:改变指定区域字体与背景的颜色
前景颜色对应值:
0=黑色 8=灰色
1=蓝色 9=淡蓝色 十六进制
2=绿色 10=淡绿色 0xa
3=湖蓝色 11=淡浅绿色 0xb
4=红色 12=淡红色 0xc
5=紫色 13=淡紫色 0xd
6=黄色 14=淡黄色 0xe
7=白色 15=亮白色 0xf
也可以把这些值设置成常量。
*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void color(short x) //自定义函根据参数改变颜色
{
if(x>=0 && x<=15)//参数在0-15的范围颜色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); //只有一个参数,改变字体颜色
else//默认的颜色白色
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}
int main()
{
printf("此处为没调用颜色函数之前默认的颜色\n");
//调用自定义color(x)函数 改变的颜色
color(0); printf("黑色\n");
color(1); printf("蓝色\n");
color(2); printf("绿色\n");
color(3); printf("湖蓝色\n");
color(4); printf("红色\n");
color(5); printf("紫色\n");
color(6); printf("黄色\n");
color(7); printf("白色\n");
color(8); printf("灰色\n");
color(9); printf("淡蓝色\n");
color(10); printf("淡绿色\n");
color(11); printf("淡浅绿色\n");
color(12); printf("淡红色\n");
color(13); printf("淡紫色\n");
color(14); printf("淡黄色\n");
color(15); printf("亮白色\n");
color(16); //因为这里大于15,恢复默认的颜色
printf("回到原来颜色\n");
//直接使用颜色函数
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY);
printf("红色字体 前景加强 绿色背景 背景加强\n");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),15 | 8 | 128 | 64);
printf("亮白色字体 前景加强 红色背景 背景加强\n");
//声明句柄再调用函数
HANDLE JB = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//创建并实例化句柄
SetConsoleTextAttribute(JB, 2 | 8);
printf("颜色及对应数字表:\n");
for(int i = 0;i < 1000;i ++){
//color(16);printf(" ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), i);
printf("%-3d", i);
color(16);printf(" ");
if(i % 16 == 0) printf("\n");
}
color(16);
return 0;
//类似的函数还有system("color XX");(X是十六进制0~F之间的数,不过这种函数改变的是整个画面,而不能让多处局部变色;
}