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banner生成_年薪30万的设计师和年薪3W的设计师

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banner生成,年薪30万的设计师和年薪3W的设计师?

设计是一个漫长艰辛的过程,设计需要灵感和悟性,我们的新设计师要不断磨练自己,经得住考验,在这个过程中我们更多的是要找到自己的定位点和所擅长之处,更多是对自己苛刻要求,才能更好的提高自己;并且善于观察,善于发现,让自己大脑随时处于紧绷状态,让灵感随处激发……

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多年的设计生涯,让我总结了一些经验。为了能更好的写出心中想要的东西,一方面跟很多圈内朋友进行了讨论,另一方面查找大量相关的资料,希望能写出给大家有帮助的东西。

综合个人想法以及相关资料看,一个优秀的设计师需要具备以下十点:

梦想,大家每天都在谈,而早晨设计的广告语就是:与梦想者同行。

想走设计这条路,在一开始就要搞清楚自己为什么选择设计这行,是情感驱动,还是利益驱动,还是其他什么,只有搞清楚,你才会在设计路上勇往直前。

现在我身边从大学毕业到现在还从事设计的大学同学已经不多了,简直屈指可数,女生基本在设计这行业全军覆没,而男生,也就剩三个,一个回老家在亲戚开的公司做着设计,一个在一家旅行社做设计,而我,也在设计的道路上走走停停。

做设计,需要坚持,从武汉到杭州,从杭州到上海,再到深圳、北京。最后来到了广州,一直没有放弃自己在设计这条路上的梦想。每到一个陌生的地方,没有朋友,没有亲人,有的只是孤独与寂寞,但是我始终坚信自己能走的更远。在设计的道路上能走到现在,我只能说我是一个靠梦想支撑而努力活下来的设计师。

游走在设计与商业的边缘,围绕在突破与沉默的界限,人因梦想而伟大,设计师因梦想而改变,足下的脚印容不得半点虚伪,而是要一步一个脚印向前迈进。

所以对于很多立志从事设计行业的青年设计师来说,我想送给大家一句话:鹰击长空,鱼翔浅底,虎啸深山,驼走大漠,它们都找到了属于自己的梦想之翅,拥有了能够展示自己才能的空间,而我们也正为将来能成为一名杰出的设计师而奋斗着。

回想以前的经历,我真的佩服自己,一路走来,坎坷不断。

刚进入一家设计公司实习的时候,自认科班出身,眼高于顶,觉得只要看到步骤就知道怎么做,犯了许多错误,被同事狠狠地打击了自己的自尊心,然后我就开始调整自己的心态,决定从一个求学者的身份开始自己的修炼。

做设计的最初阶段,我总是错误不断。每次拿自认为满意的作品给总监看时,总是被无情的打回来,有过争辩,有过争取,可自己明白,那只是不甘,自己的作品得不到认可肯定是因为能力上的不足,这是刚进入工作的时候每个人都要经历的一段路。

记得在早晨做设计的时候,客户委托做一个项目,前期花费了一个月的时间精心准备,连续提了4次全案却全部被打了回来,每个提案都没有准确的抓住客户的需求。在之后的沟通中,才慢慢地发现客户真正需要的是什么。

想读懂甲方?来向10年设计师 + 广告人学习!

《设计师必读!如何从甲方抽象的概念里提炼LOGO创意》

在设计的道路上碰到一位好领导真的是让人值得庆幸的事情,允许我修正,给我机会学习、成长,同时也会用行业的标准来要求我。这个时候,尽管我觉得很累,很辛苦,但却让我学习到了大量的知识并熟练运用,并没有因为犯错而心生胆怯。

做的多,错的多,才会学到更多,不要在意犯错,而要在意你在这次错误中总结到了什么,学到了什么。设计是一个多元化的行业,需要你兼容并蓄各个领域和行业的知识。

作为一名设计师,要为人坦诚,要能容得下各个方面的意见并及时修补自己性格中的缺陷。一路走来,正因不屈服于现实,勇于和困难作斗争,才能在失败中成长,挫败中蜕变。

设计资料的收集,很多设计师的都不注重,以为找了几张觉得有灵感的图片,就能设计出好的作品,却不知前期资料收集的完善与否将决定你最后执行是否理想。

在早晨设计,找资料的时间往往就占项目时间的3分之1。

作为一名从事设计行业的从业者来说,做项目前期大量收集资料,不仅能收集到很多优秀作品,培养艺术鉴赏能力,并且在收集的过程中,会不断的涌现灵感,早晨设计合伙人魏来曾说过: 设计是一个寻找和发现的过程,寻找矛盾焦点发现解决的机会。调查和分析的本事,决定了我们发现目标的水平。所以并不要小瞧前期资料收集的重要性。

前期的资料收集怎么来?

主要从三个方面去收集。

1. 从各大设计网站寻找设计资料,学会用网站的搜索键,这样找起来会事半功倍。

小技巧:在优设网搜索利用关键字+ 空格 + 关键字 + …,搜索率会比较高哟!

2. 做为一名设计师,要有自己资料库,我会把每次收集的资料规整到一个特定的文件夹里,标志一类,海报一类,画册一类……。而标志里面我会分科技类标志,食品类标志,服装类标志等等,从毕业到现在大概收集了100个G设计资料,同时我会在大脑构建一个虚拟图书馆,把以前看过的图片,收集的资料存储下来,但需要的时候,从大脑中调动相应的资料,这样很快就能通过虚拟图书馆找到相应的资料文件。

3. 寻求其他设计师帮助,好的设计师都有自己的收藏品,我们Goodmor宁导师也是一样,当碰到一个实在难以解决的项目时,可寻求其他设计师帮助,让其在他的设计收藏中找寻跟你项目有关的资料,这样你才会很从容的去完成接下来的设计。

人的一生总会碰到几个领路人,每个成功的设计师在职业生涯的路上都不一帆风顺,总能碰到帮助自己的人,对于我来说,真心感谢一路和我共同成长的设计导师。

在武汉碰到的唐聪导师,带我进入设计领域,在深圳,熊明俊导师教会我怎样做品牌,而在早晨设计,刘玲导师则让我学会怎样成为一名会思考的设计师,

人生导师就是我们人生航程中的指路灯,他可以使我们少走弯路,他可以一句话就让我们豁然开朗,达到醍醐灌顶的作用。作为设计导师,他们都有着属于自己独特的魅力。

每次遇到一个瓶颈时,导师都会很耐心的教我怎么度过,因为设计师成长都大同小异,菜鸟设计师碰到问题,设计总监都曾遇到过,他们知道解决方法,有时一个好的设计导师不仅仅只教导你怎么去做设计,还会教你怎么做人,可惜这样的设计导师非常少,

我创建Goodmor宁(微平台),也希望凭借我们以往的经验,让青年设计师能少走弯路,懂得怎样去解决问题,而不是只知道求助别人。

熊哥常说的一句话:“人就象弹簧,压的越狠,就弹的越高”。我一直铭记在心。

我这里说的“抄”,并不是赤裸裸的照搬,这种只是简单的复制,远远没有达到“抄袭”的境界,“抄袭’的真正境界却是传承与提升。这才是真正意义上的“抄袭”。这种“抄袭”是对原作品的创新和修复。以求达到最佳的意境和视觉目标。尽管原作品的设计者不是你,但每个设计人都有责任和义务来完成这个工作。让这个作品透出完美的气质和品相。它就像产品的升级换代。百年前诞生的产品到现在,是经过多少代人“抄袭”传承发扬的结果。升华,优化。

从优秀作品中捕捉设计师们独创的设计思维和视觉语言并幻化成自己的作品。

“抄袭”在中文中绝对是一个贬义词。那么我们要反思的是,能不能化“贬”为“褒”。我深知:尽管“抄袭”是设计学习过程中的一个较低级层面。但它的最终的目标是升华! “抄袭”也同样是学习过程中的必须!设计人在“抄袭”中进步!

支持“抄袭”。因为抄袭就是学习。没有抄袭,就没有进步!

说到这里,我突然想起了“抄袭”的三个境界,初级境界:抄同行,中级境界:抄相近行业,高级境界:抄自然万物,每个阶段针对的能力是不同的,所以你要相信,我们很难创作出一个在这个世界根本没有的东西,所有的创作都是基于生活中的所见、所闻和所感,这些繁杂的东西构成了创作的元素,我们的创作就是对这些元素的分解、思考、组合。

所以说,“抄袭”其实只是创作过程中的一个步骤,而不是全部。明白了这个道理,你就会对“抄袭”有一个全新的认识。

针对这方面的内容,UI大牛写过一篇好文,特别涨姿势!

《UI设计师自学记:抄袭别人,超越自己》

设计大师靳埭强说:“设计源于生活,创意滋养常在你我身边”。

很多设计师都知道,创意最大的来源是“体验”。生活中的“体验”将帮助你最大化自己的思维。你没见过的东西,你能保证能准确的做出事物的本质吗?

我们在做设计的时候,不会局限于电脑上,会根据客户需求来尝试用不同的方式来达到我们想要的目的。之前接到过一个茶叶的标志设计,经过研究与分析,我们决定用毛笔来创作该茶叶的标志,所以,我们买了毛笔和宣纸,按照我们想要的图形,一张一张的画,大概画了三十多张,每张上面有十多个不同样子,不同角度标志,接下来,我们全部铺在地上,一个个看,一个个挑,有点老师查考卷的感觉,最终选点了几款,在电脑上进行处理,完成了创作,后来提案时,一致获得客户好评,这样的例子并不少,因为敢于去尝试才能有所突破。

很多时候,我们都会去体验各种不同的东西,设计的目的是解决问题,在解决问题之前你要知道这是什么,用什么去解决。当我们遇到解决不了的问题是,请去走走,看看,遇到奇怪的东西时,就尝试着用用,指不定会有意向不到的惊喜。

核心竞争力就是你具备的能力,别人暂时无法超越。

在设计公司,具备核心竞争力很重要,这样能很好的显示出自己能力与地位,当老板接到项目时,首先会想到这个项目在公司可能只有你才能完成,这样就很容易如鱼得水。

核心竞争力的技能需要你付出比常人要多的多的时间,常言道:人与人之间成就的差别在于八小时之外,核心竞争力的成就来源于你对时间的管理和对个人的塑造。所以找准职业的定位是非常重要。

灵感的获取有很多途径,寻找一个专属于你的灵感通道。

灵感途径主要来源于以下几点:

1. 设计相关书籍,早晨有自己的设计图书馆,也是全国唯一的设计公司专属图书馆。每次早晨的同事找灵感,想方案,都会在这图书馆一本一本的翻,好多优秀的创意就是出自书籍。

2. 设计网站,国内的也看,国外的也看,我一般清闲的时候,上午去

www.behance.net

,看看全球有什么好的设计作品,下午去国内一些知名的设计网站看看中国原创设计。

特别推荐养料不足的同学,来这里

http://hao.uisdc.com

挑几个最喜欢的,每天都逛逛。

3. 聊天,不是漫无目的的聊天,你需要有一个开头,比如:“诶,这个标志想突出某个特性,画了几张草图,看看有什么好的元素去表达”

通过QQ,微信,现场沟通等方式,让朋友知道你在做什么。只要是朋友,多少会给你一些建议,最终的方案还是靠你自己,但是启发的过程可以让朋友帮忙。

4. 其他,因为看过很多设计师的采访,在说到灵感的来源时,都是各显神通,有的来源于茅厕,有的来源于吃,有的来源于游戏,有的来源电影,其实灵感汲取方式多种多样,只要能有想法,不用管怎么来。

所以灵感来源于生活,热爱和享受生活,你的灵感经取之不尽。

腾讯的高级视觉设计师大宝就有特别的激发创意技巧:

《写给刚入行的设计师:如何寻找设计灵感?》

在写这个主题的时候,我思考了很久,不知道用什么巧妙地方式去表达我的意思,可能会招来怒骂,所以稍微浅谈一下。

在很多设计公司,总监级别的已经很少看国内的设计网站了,基本已国外的为主。

因为现阶段的中国设计,发展时间并不长,跟国外比较来还有很大的差距。

日本的设计严谨,有态度,过度的专注,精益求精抓细节到变态的地步,都是我们需要学习的。

中国设计师平均年龄是30岁,而国外设计师的平均年龄是35岁。甚至更高,国内的设计环境很难让一个设计师能静下心去认认真真的做设计,基本都追求商业设计,华而不实的外表,过多重视设计表现的视觉冲击以及忽略的设计本身价值的呈现其结果都是可怕的。

既然从事设计行业,就像发达国家的设计去学习,等把它们的精髓学习过来后,就可以创造出属于我们自己的“中国设计”。

把设计做好,还不够,还要学会把设计卖出去,好的设计总监都是沟通高手,能根据客户需求设计相应的作品,不仅能让客户心满意足,而且还能在项目中占主导权,怎样才能说是一名好的“设计商人”呢?

1. 自身形象

良好的形象能给客户信任的保障,一个受过良好教育有一定艺术修养的人,其良好优雅的仪表并不是为了炫耀和显示,而是增加平等对话的气势和提案的成功率,我们去甲方提案,不一定是西装革履,但是最起码看起来视觉上给人成熟,稳重,大气的感觉,尽管设计师内心都想小孩一样。

2. 设计原则

网上经常看到某某局设计师说,要有原则,要有底气,辛辛苦苦改的方案又被客户给PASS了,总是骂客户没有品位,我想说的是:其实在一开始接这个单的时候,在某些方面就不要退步,因为一旦有了开始,后面的后作不仅步步后退,并且还处于非常被动的地位。如果一开始能摆正心态,不触犯原则性问题的前提进行合作,那成功的几率大增。

3. 沟通事项

在跟客户合作过程中,沟通技巧非常重要,沟通技巧的核心是:学会聆听。

很多时候设计师连客户要什么都没搞清楚就急急忙忙的去做,然后被客户PASS后,埋怨客户的不是,但是在一开始的时候,你有在意,客户真正的想法,不要以为客户说什么就是什么,很多客户自己都不一定知道想要什么,只是根据自己个人感觉去描述,然后让你图形化后,又觉得不是自己想要的,这不能怪客户,当然也不能怪设计师,怪就怪双方没有沟通好,一个急着看结果,一个急着出方案,这样真不是很好。

除此外,语言运用是很重要的,在与客户的交谈中,运用热情和充满自信的语言,这就需要你必须精神饱满地去对待每一个客户。抑扬顿挫的表达方式会增加你所表达内容的说服力,因此在与客户交谈中需要声音洪亮,避免口头禅,避免语速过慢,避免口齿不清。中国有句老话“礼多人不怪”。

设计之路,漫长而又艰难,这一路会碰到很多人,有帮助过你的,有诋毁过你的,有陪伴你的,也有伤害你的,但是不管怎样,要怀着感恩的心去对待这条路。

从毕业一路走来,总监给了我很多帮助和指点,这些都是我一辈子的财富。每到一家公司,我都要把自己的心态回归到零:把自己放空,抱着学习的态度,将每一次都视为一个新的开始,是一次新的经验,不要计较一时的待遇得失。

我一直都很感谢这一路帮助过我的人,正因为他们的关心,友爱,让我一直拥有正能量的走下去,对于以前设计公司的同事来说,他们不仅仅只是同事,是伙伴,是朋友,是一辈子都能陪着自己走下去的人。

我规劝那些牢骚满腹的年轻人,将目光从别人的身上转移到自己手中的工作上,心怀对工作的感激之情,多花一些时间,想想自己还有哪些需要提高和进步的地方,看看自己的工作是否已经做得很完美了。如果你每天能带着一颗感恩的心而不是挑剔的眼光去工作,相信工作时的心情自然是愉快而积极的,工作的结果也将大不相同。

带着一种从容坦然、喜悦的感恩心情工作吧,你会获取最大的成功的。

flash怎么演示?

演示类Flash动画指的是单纯的以展示为目的的动画,包括专题片头.广告.动态banner,以及部分电子杂志的内页等等。

通常这些项目在制作之前会先完成平面效果图,然后根据平面效果图制作动态效果。如果平面效果和动态效果不是由同一个人完成的,那么要先了解平面效果图设计者所想表达的设计理念以及想法。事实证明,适当的沟通是非常必要的。

现在学平面设计好就业吗?

其实我觉得现在是社会没有存在说好就业或者说不要就业,你觉得不好的可是别人做的就很好,你觉得很好的也有做的不好的,其实我觉得主要原因还是在于自己吧。

每一个行业我觉得只要自己技术或者能力足够满足这个行业的需要,那么就业的路就会很宽,但是如果说你什么都不会我觉得对你来说就什么都不好,其次平面这些在我们的生活中的常见的我觉得他是一个不会消失的存在,就像我们简单的来说一张宣传海报、一张折页、一张名片、一本画册、一张菜单这些都是我们生活中常见且不可缺失的。

所以只要你做好了其实就业好坏对你来说你就自然的知道了,很多时候我们在没有进入这一行之前其实会设想很多的可能与存在的假象,其实当你真的走进这行你会发现很多东西都是我们多想了,现在的社会都是凭本事吃饭的,所以你要的是什么你就要朝那个方向去努力,下面我再给你看看学习平面设计可以学习那些你内容吧

这就是平面的全部一套内容,这些都要慢慢的学会的,这样子对你的就业是很有帮助的,我好想说的有点多了,不过希望我的啰嗦能对你有所帮助哈,有什么问题可以是私聊我一起学习一起进步吧

有哪些好的互联网产品线推荐?

不请自来,浅谈下个人见解,欢迎大家评论,多多批评指正,谢谢!

题主这个问题,并不好回答,再好的产品或者创意,如果没有执行力也是空谈,执行力不够也是不行的,失败的机率很大。

关于题主说的好的互联网产品线。

个人理解认为,无论是个人网站还是公司网站,它的内容肯定是有所侧重的,可称之为领域或者行业。能达到对应行业或者领域内前10名就已经是相当厉害了!现在再想复制新浪、百度、网易等网站模式是很难成功的,要达到这个体量可不是具备某些条件就行的,时也运也,不可照搬照学,更不可好高骛远。

明确详细的互联网发展路线是没有了,先要找对发展方向,然后在调研产品线的可能。简单说下个人对网络产品的想法:

一、打造核心竞争力

网站是作用是什么?绝大多数网站的最终目的是获利!怎么才能获利?当有越来越越多的用户访问你的网站,依赖你的网站,甚至依靠你的网站生存的时候,你就成功了!

那么如何才能拥有足够体量的用户?前期调研是必须的,网站框架,创作内容,引流等等这些都是基础的基础,最重要最关键的是你需要知道你能提供给用户什么,用户是不是喜欢这些!网络题材,提供哪些内容和服务,提供的这些用户是否喜欢,是否能持续发酵吸引用户不断访问,最终形成固定群体,这才是做网站能否成功的关键!

现在网站太多太多了,什么内容都有做的,但是这么多内容,如果细分到领域和行业后,每个领域和行业中,成功的也就那么一两家!如果再细分呢???

不能再说了,也说不出来了,要不我早就去创业了,没钱没执行力是最痛苦的!

二、打造品牌

时代不同了,现在在饿狼环伺的情况下,任何网站要想成功突围,确实需要提前做好功课!前期的付出和努力,是为了后面能够走得更稳更长久!

个人认为,品牌是必须要建立的!无名之辈谁会关心?从一开始就要想好品牌,设计好品牌,并为之持之以恒的坚持推广下去!

打造网站品牌,第一步,建议起个好名称,用个好域名!

比方说网站品牌名称叫“苹果”,那最好先把苹果相关的域名拿下,英文apple,中文全拼pingguo等,如果资金实力雄厚,可以考虑苹果首字母PG,首先拿下com,其它的后缀也建议拿下用以保护品牌。

第二步,围绕品牌,结合网站上线后的主攻领域,宣传!大量巨量的宣传!制作精美感人的宣传资料,视频、歌曲、海报等等,有实力的话,微电影,微TV更好。

当然,网站的硬件基础就不用说了,一个强大的稳定的服务器是必须的!这是用户体验最看重的地方之一!前期没有核心维护人员,可以托管在国内主流大服务商,专业的交给专业人士!咱们只需要打造品牌,做好网站内容!

【域名家】专注互联网、域名、云服务发展和相关资讯。有相关问题请关注我,私信交流探讨。

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